好吧,如果说之前的文章《FirePro V4800 运行Pro/E野火版对比:主观感受》缺乏科学数据。这里再补充一些科学数据“FPS”吧,Fraps 3.2.3用于测量Pro/E在旋转时的FPS!我今天拆装了三次显卡了。
如果上篇文章的学步车只能算小型装配,那这次搬出一个抄画的五百多兆玩具,打开总装配要1分50秒,内存占用超过1G多,算大型了吧!
来吧,图一:默认模型显示质量设置下的FPS(Edge Quality=High、Shade Quality=3、Small
sufaces=no)。HD4670的有7,8是最高值,这个FPS下旋转、平移、缩放有轻微粘滞感,但不会影响工作效率。电影帧数为每秒24帧,而隐约记得当年学Flash时课本提到每秒12帧给人感觉就很流畅的,FPS为7,应该是人能忍受的极限了吧?V4800有12,最高有13,我真的感觉不出有粘滞感 。
图二:高模型显示质量设置下的FPS(Edge Quality=Very High、Shade Quality=10、Small sufaces=yes)。
这种状态下,两个显卡都“惨不忍睹”,其中HD4670的FPS只在0和1之间变化了,偶然会有2的;而V4800也只有3那么大点了,但总比HD4670高了300%吧。看,差距就这么出来了。
图三:上面的装配图太过份了,再测8楼那个学步车的。还是高模型显示质量设置下的FPS(Edge Quality=Very High、Shade Quality=10、Small sufaces=yes)。HD4670有6,文章《FirePro V4800 运行Pro/E野火版对比:主观感受》的感受是“不会影响工作效率”,看来我的承受力还挺高的。V4800有8,我真感觉不出有什么啊 。
图四:用学步车兔仔头做拔模分析时的FPS。单个零件打开时两个显卡的FPS都很高,30以上吧,我都懒得贴图了。做结构设计或模具设计的工程师们,
拔模分析应该用得很多了吧?下图的结果意外吧,怎么会差别这么大的?我也很意外,我还以为自己有什么地方设置错了或搞错了,特意重测了一次(所以拆装了三
次显卡
),最终的差别还是那么大。HD4670的FPS只有7了,在人能忍受的边缘挣扎着;而V4800有23之高,比HD4670高了差不多400%,流畅性
不用我多描述了。
总结一下吧,结构工程师或模具设计工程师们,你们要做复杂零件的拔模分析吧?快叫你们老板看看我的帖子,好让公司给你们换一张专业的显卡。完毕!
2010年11月4日
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